Wednesday, 27. November, 2024День имени: Lauris, Norberts
crest1 crest2

Проект гимназистов о кибермоббинге

Добавлен: 10.04.2024

Для реализации деятельности, определенной в стандарте среднего образования, и навыков характерных для каждой сквозной группы, перед окончанием 12-го года обучения необходимо самостоятельно выполнить проектную работу.

Это объемное учебное задание в конце старшей ступени среднего образования, когда ученик закрепляет и демонстрирует компетентность в сложных ситуациях, включая освоение сквозных навыков, а также знаний, понимания, привычек и их комбинаций на более высоких уровнях обучения в рамках одного или нескольких углублённых курсов по выбору ученика.

В рамках гражданской инициативы 25 сентября 2023 года Жения Николайченко и Адриана Шуминска, ученицы 12-го класса Краславской гимназии, разработали анкету «Кибермоббинг в социальных сетях». Цель анкеты - было понять, насколько актуальна эта проблема, какова наиболее распространенная форма кибермобинга и определить, понимают ли респонденты, что такое кибермоббинг. Школьницы убедились, что эта проблема актуальна для подростков, и поэтому провели мероприятие «Я и социальные сети» в сотрудничестве с послами безопасного интернета - учителями Еленой Япиней (Краславская гимназия), Марианной Рукмане (Краславская средняя школа «Варавиксне») и Зоей Анджане (Даугавпилсская государственная польская гимназия имени Я. Пилсудского).

Мероприятия прошли в трех школах - 18 и 21 марта в Краславской гимназии для учеников 5-х и 7-х классов, 25 марта в Краславской средней школе «Варавиксне» для учеников 10-го класса и 27 марта в Даугавпилсской государственной польской гимназии имени Я. Пилсудского для учеников 4-го класса. Целью мероприятия было информирование детей и подростков о негативном влиянии и возможных последствиях социальных сетей. Чтобы сделать информацию более понятной и интересной, Жения и Адриана придумали преподносить полезную информацию в формате игры. В результате получилось три игры - «Твистер социальных сетей», «Крестики & Нолики» и «Социальные сети — друг или враг?». Игра «Твистер социальных сетей» даёт возможность игрокам ознакомиться с различными эмблемами социальных сетей и узнать о назначении той или иной социальной сети в неудобном для себя положении. Игра «Крестики & Нолики» помогает игрокам понять значение различных понятий, например, кибермоббинг, а игра «Социальные сети - друг или враг?» дает возможность каждому участнику высказать свое аргументированное мнение о реальных ситуациях, связанных с эмоциональным унижением в интернете.

Получив отзывы о каждом мероприятии, ученицы 12-го класса пришли к выводу, что больше всего школьникам понравились игры «Твистер социальных сетей» и «Социальные сети — друг или враг?», но в целом ученики считают мероприятие познавательным и веселым. Старшеклассницы отметили, что им понравилось сотрудничать и давать новые знания ученикам, а подготовка и проведение мероприятия стали для них небольшим вызовом, что позволило совершенствоваться и развивать новые навыки.

Ведущие мероприятия - учитель Елена Япиня, Адриана и Жения - утверждали, что мероприятие было полезным, информативным и активным как для ведущих, так и для участников. Они надеются проводить подобные мероприятия и в дальнейшем, чтобы научить или напомнить детям, что цифровая безопасность находится в их руках и что они являются теми, кто работает в интернете.

Женя Николайченко и Адриана Шуминская,
ученицы 12-го класса Краславской гимназии
Фото Елены Япиной



Новый опрос

December - 2024
M T W T F S S
  01
02 03 04 05 06 07 08
09 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31  

Фото дня

  • Фото Юриса Роги

2015. Copyright © Krāslavas vēstis. All rights reserved.
webbuilding.lv mājas lapu izstrāde